Glosario DTF 2026: 60 términos técnicos del sector explicados

Escritorio editorial profesional con muestras DTF, regla técnica de 30 cm, paleta Pantone y film PET impreso para glosario DTF 2026

Cuando pides un presupuesto DTF y te sueltan un párrafo lleno de “gang sheet”, “DPI”, “hot melt” y “capa blanca subyacente”, es normal que se te quede cara de póker. En el sector textil hablamos en una jerga mezcla de inglés técnico, anglicismos sin traducir y siglas que cambian cada año. Este glosario reúne los 60 términos DTF más usados en talleres profesionales, organizados por bloque temático y definidos en lenguaje claro. Está pensado como referencia de consulta: usa Ctrl+F (o Cmd+F en Mac) para buscar el término concreto que te haga falta.

TL;DR — Cómo usar este glosario

  • 60 términos agrupados en 8 bloques: tecnología DTF, diseño, tejidos, marcas, técnicas alternativas, logística, normativa y negocio.
  • Definiciones de taller: técnicas correctas pero contadas en español llano, con el contexto de cuándo importan en tu pedido.
  • Sin marketing: donde una técnica tiene limitaciones, las decimos. Donde un término se usa mal, lo aclaramos.
  • ¿Te falta uno? Escribe a Alejandro por WhatsApp y lo añadimos a la próxima revisión.
60Términos definidos
8Bloques temáticos
7,65€DTF por metro + IVA
4.370Pedidos servidos

A. Tecnología y proceso DTF

El bloque más denso del glosario: aquí están los términos que describen qué es el DTF y cómo funciona el proceso de principio a fin. Si vienes del mundo de la serigrafía o del DTG, varios de estos términos te sonarán pero con matices distintos.

Primer plano técnico de los cabezales de impresora DTF expulsando tintas CMYK más blanco sobre film PET en taller textil
DTF (Direct To Film, Direct-to-Film)
Técnica de estampación textil indirecta donde el diseño se imprime primero sobre un film PET con tintas pigmentadas y polvo adhesivo, y después se transfiere a la prenda con prensa térmica a 160-165°C durante 15-20 segundos. Funciona sobre casi cualquier tejido (algodón, poliéster, mezclas, técnicos) y desde 1 unidad. Es la técnica que en Impressionante cobramos a 7,65€/m + IVA con ancho útil de 57 cm.
DTG (Direct To Garment)
Impresión directa sobre la prenda con una impresora industrial de inyección y tintas al agua. Funciona bien en algodón claro y oscuro (este último con pretratamiento), pero es lenta (5-15 min por prenda), cara por unidad y limitada a tejidos con ≥60% algodón. Se usa para tiradas muy pequeñas con calidad fotográfica. Convive con DTF: DTG da mejor tacto en clara, DTF gana en versatilidad y velocidad.
DTV (Direct To Vinyl, DTF UV)
Variante del DTF aplicada sobre vinilos rígidos o materiales no textiles (tazas, fundas, metal, madera, acrílico). Usa tintas UV que curan instantáneamente bajo luz ultravioleta en lugar de calor. No sustituye al DTF textil: son flujos diferentes con maquinaria distinta. Si ves “DTF UV” en proveedores, es esto.
Gang sheet (Pliego DTF, Sheet)
Composición optimizada de varios diseños distintos sobre un mismo metro de film DTF para aprovechar al máximo el ancho útil de 57 cm. El gang sheet evita desperdiciar superficie cuando tu diseño es pequeño: en lugar de pagar un metro entero por un logo de 8 cm, lo combinamos con otros diseños tuyos. Es el sistema estándar para pedidos variados de bajo volumen.
Polvo adherente (hot-melt) (Hot melt, Polvo termofusible, Adhesivo DTF)
Polvo de poliuretano termofusible que se aplica sobre la tinta húmeda recién impresa en el film DTF. Solo se adhiere a las zonas con tinta, y al curarse en horno a 110-130°C se funde creando la capa adhesiva que fija el transfer a la tela. Existen variantes: estándar, elástico (para tejidos con +20% elastano) y suave (tacto premium). Sin él, el transfer no se pegaría.
Film PET (Lámina PET, Film transfer, Película DTF)
Lámina de polietilén tereftalato (PET) de 75-90 micras de grosor sobre la que se imprime el diseño DTF. Tiene una cara tratada (donde agarra la tinta) y una cara lisa (que se retira tras el prensado). Existen films cold peel (se pelan en frío) y hot peel (se pelan en caliente, ahorran tiempo en producción). El ancho estándar profesional es 60 cm bruto / 57 cm útil.
Curado (Cura, Polimerizado)
Fase del proceso DTF en la que el film impreso con polvo adhesivo pasa por un horno a 110-130°C durante 2-3 minutos para fundir el hot-melt y crear una capa adhesiva continua. Sin un curado correcto, el transfer no se pegará bien o se desprenderá tras pocos lavados. La temperatura y el tiempo deben respetarse al milímetro: cada film tiene su ficha técnica.
Transfer (Transfer térmico, Transferencia)
Cualquier sistema de personalización donde el diseño se imprime primero sobre un soporte intermedio (papel o film) y después se aplica a la prenda con calor y presión. El DTF es un tipo de transfer moderno; el transfer plastisol y el transfer serigráfico son variantes clásicas. Si oyes “transfer DTF”, es redundante pero correcto: enfatiza que el film impreso es un transfer terminado listo para aplicar.
Prensa térmica (Plancha industrial, Heat press)
Máquina industrial con plato superior que combina calor regulable (hasta 220°C), presión calibrada (regulable en kg/cm²) y temporizador. Es el equipo estándar para aplicar transfers DTF a 160-165°C durante 15-20 segundos con presión media. Las hay de tipo concha, manuales o neumáticas. Sin una prensa térmica decente, no hay producción DTF profesional posible.
Plancha doméstica (Plancha de casa, Iron)
Plancha de ropa convencional que puede aplicar un transfer DTF como solución de emergencia, pero NO sustituye a una prensa térmica profesional. Carece de control preciso de temperatura, no aplica presión uniforme y no garantiza los 15 segundos exactos en toda la superficie. Si vendes camisetas DTF, invierte en una prensa por 250-400€: la diferencia en durabilidad es brutal.
Tip de taller: Si te pierdes con tantos términos, recuerda solo tres: film PET (donde se imprime), polvo adhesivo (lo que pega) y prensa térmica (lo que activa el adhesivo). Con esos tres entiendes el 80% del proceso.

B. Diseño y archivos

El 80% de las quejas por color desviado o impresión pixelada vienen de archivos mal preparados. Estos 8 términos son el vocabulario mínimo que cualquier persona que entrega un diseño para imprimir debería conocer, esté o no en el sector.

Aviso: Si nos envías un JPG a 72 DPI sacado de Instagram para imprimirlo en una espalda XXL, la respuesta honesta es que va a salir pixelado. No por la impresora: por el archivo. Lee primero estos términos.
DPI (Dots Per Inch, Resolución, PPI)
Dots Per Inch (puntos por pulgada): mide la resolución de un archivo digital o de una impresión. Para DTF necesitas mínimo 300 DPI a tamaño real de impresión: por debajo, el diseño sale pixelado en la prenda. Si tu logo es 20×20 cm, el archivo PNG debe medir al menos 2.362 x 2.362 píxeles. Más DPI no mejora el resultado por encima de 300 (el cabezal imprime a 720 o 1440 DPI internos).
Vector vs raster (Vectorial vs mapa de bits)
Vector: archivo basado en fórmulas matemáticas (líneas, curvas) que escala a cualquier tamaño sin perder calidad. Formatos: SVG, AI, EPS, PDF vectorial. Raster: archivo basado en píxeles (PNG, JPG, TIFF) que pierde calidad al ampliarse. Para DTF lo ideal es enviar vector siempre que el diseño sea geométrico (logos, textos). Si es fotografía o ilustración con texturas, raster a 300 DPI mínimo.
CMYK vs RGB (Modos de color)
RGB (rojo, verde, azul) es el espacio de color de pantallas: brillante y amplio. CMYK (cian, magenta, amarillo, negro) es el espacio de impresión: más limitado, no reproduce ciertos azules eléctricos ni naranjas neón. Si entregas un diseño en RGB para DTF, el RIP lo convertirá a CMYK y los colores intensos se apagarán algo. Para evitar sorpresas, convierte tú mismo a CMYK antes de enviar y revisa que los tonos críticos no cambien.
Perfil ICC (ICC profile, Perfil de color)
Archivo que describe cómo un dispositivo (impresora, monitor, prensa) reproduce el color. Cada combinación de impresora DTF + film + tinta tiene su perfil ICC propio para garantizar que el color que ves en pantalla coincida con el impreso. En Impressionante usamos perfiles calibrados periódicamente. Tú no necesitas instalarlos: basta con entregar el archivo en CMYK estándar (ISO Coated v2 o FOGRA39).
Sangrado (Bleed, Margen de seguridad)
Margen extra de 2-3 mm que se añade alrededor del diseño para que, al cortar el film, el corte no pase por la zona impresa y deje un borde blanco visible. En DTF el corte se hace con plotter automático o tijera tras el curado, y un sangrado bien aplicado evita que se vea el film transparente alrededor del diseño. Aplica especialmente cuando el diseño tiene fondo de color uniforme.
Modo color (Color mode, Espacio de color)
Configuración del archivo de imagen que define el modelo cromático: RGB para pantalla, CMYK para impresión, escala de grises para B/N, o modo Lab para edición avanzada. Para DTF el correcto es CMYK. Si abres tu PSD y ves “RGB” en la barra superior, ve a Imagen > Modo > CMYK antes de exportar el PNG final. Este detalle evita el 80% de las quejas por color desviado.
PNG vs PDF vs SVG (Formatos archivo)
PNG: imagen raster con fondo transparente, ideal para entregar diseños DTF terminados (300 DPI mínimo). PDF: contenedor que puede ser vector o raster, sirve para entregar artes con vectores y texto editable. SVG: vector puro web, escala infinitamente pero algunos efectos no se traducen bien al RIP. Recomendación práctica para DTF: PDF vectorial si es logo/texto, PNG transparente 300 DPI si es ilustración o foto.
Capa blanca (White underbase, Base blanca, Blanco subyacente)
Capa de tinta blanca opaca que se imprime debajo de los colores en el DTF para que el diseño se vea brillante sobre prendas oscuras. Sin esta base, los colores se mezclarían con el negro de la camiseta y se verían apagados. La capa blanca se genera automáticamente en el RIP a partir del canal alfa del PNG: por eso es crítico entregar archivos con fondo transparente bien recortado.
Ventaja Impressionante: Si nos envías un archivo en RGB o a baja resolución, te avisamos antes de imprimir. No producimos a la primera sin revisar: cobramos por trabajo bien hecho, no por trabajo rápido.

C. Tejidos y materiales

El DTF funciona en casi cualquier tejido, pero “casi cualquier” no es “cualquiera”. Estos términos te ayudan a saber qué pides cuando eliges una camiseta de catálogo y por qué el DTF se comporta distinto sobre piqué que sobre fleece.

Seis muestras de tejidos textiles diferenciados (algodón, poliéster, técnico drytec, mezcla 50/50, fleece, piqué) etiquetados sobre mesa de taller para personalización DTF
Algodón ringspun (Ring-spun cotton, Hilado de anillo)
Técnica de hilado del algodón que retuerce mucho las fibras (peinadas o semipeinadas) creando un hilo compacto y suave. Resultado: tejido de punto cerrado, más resistente, con excelente definición para estampación DTF y serigrafía. Lo encuentras en marcas premium como Stanley/Stella, Bella+Canvas y la gama alta de Roly. No confundir con “peinado”: son procesos distintos que se complementan.
Poliéster reciclado (rPET) (rPET, Recycled polyester, PET reciclado)
Poliéster fabricado a partir de botellas PET recicladas, certificable bajo el estándar GRS (Global Recycled Standard). Tiene exactamente las mismas propiedades técnicas que el poliéster virgen (resistencia, rapidez de secado, no absorbe agua) pero con un impacto ambiental muy inferior. Compatible con DTF y con sublimación. Marcas como Sol’s, Stedman y B&C ya ofrecen líneas completas en rPET.
Mezcla 50/50 (50/50 cotton-poly, Polycotton equilibrado)
Tejido con 50% algodón y 50% poliéster. Combina el confort del algodón con la resistencia y la rapidez de secado del poliéster. Suele arrugarse menos que el algodón puro y costar algo menos. El DTF funciona perfecto sobre 50/50, igual que la serigrafía. La sublimación, en cambio, da resultados desvaídos porque solo tiñe la mitad de las fibras (el poliéster).
Jersey (Punto liso, Single jersey)
Tejido de punto básico con una cara lisa y otra con bucles invisibles. Es la estructura del 95% de las camisetas del mercado. Ligero, elástico en sentido transversal, fácil de coser. Para DTF la cara lisa es ideal: superficie uniforme, sin texturas que interrumpan el contacto del transfer. Gramajes habituales: 140-220 g/m².
Piqué (Piqué cotton, Polo piqué)
Tejido de punto con textura en relieve (cuadrados o diamantes pequeños). Es el tejido clásico de los polos. Más fresco que el jersey gracias a su superficie irregular que crea cámaras de aire. Compatible con DTF (la prensa térmica aplasta ligeramente la textura), pero el bordado sigue siendo el rey absoluto en polos: el logo queda en relieve sobre el relieve. Gramajes: 180-220 g/m² en verano, hasta 250 en invierno.
French Terry (Punto rizo, Felpa francesa)
Tejido de punto con cara exterior lisa y cara interior con bucles sin cortar. Más absorbente y algo más pesado que el jersey, más ligero que el fleece. Es la base de las sudaderas modernas (280-320 g/m²) y de la ropa deportiva intermedia. El DTF funciona bien sobre la cara lisa exterior. Lavar a 30°C para que los bucles interiores no se aplasten.
Fleece (Felpa, Polar (fleece))
Tejido con pelo cortado en una cara que aporta suavidad y abrigo. Existe el fleece de algodón (felpa de sudaderas, 280-450 g/m²) y el fleece polar de poliéster (forros polares, 200-400 g/m²). Para DTF: la felpa de algodón funciona muy bien; el polar de poliéster da resultados irregulares por el pelo largo y normalmente se personaliza con bordado o con un parche cosido.
Algodón orgánico (Organic cotton, Algodón GOTS)
Algodón cultivado sin pesticidas ni fertilizantes sintéticos, con hasta un 90% menos de consumo de agua que el convencional. La certificación más exigente es GOTS (Global Organic Textile Standard), que audita toda la cadena. Marcas habituales en catálogo: Stanley/Stella, Earth Positive, Continental Clothing. Compatible con DTF sin diferencia técnica respecto al algodón estándar: agarra igual, dura igual.
GSM (gramaje) (g/m², Gramos por metro cuadrado, Grammage)
Peso del tejido por metro cuadrado, expresado en gramos. A más GSM, más pesado y grueso es el tejido. Referencias prácticas en camiseta: 140-160 g/m² (ligera, eventos verano), 165-180 (estándar diaria), 185-205 (premium B2B), 220-260 (heavy oversize). El gramaje afecta a la sensación al tacto, a la opacidad del tejido y al precio. Para DTF, cualquier gramaje desde 140 g/m² funciona bien.
Tejido técnico (drytec) (Dry-fit, Moisture-wicking, Drytec)
Tejido de poliéster (o microfibra) con tratamiento o estructura que aleja el sudor de la piel hacia el exterior, donde se evapora. No es un tejido en sí, es una propiedad funcional. Habitual en ropa deportiva, polos de hostelería técnica y uniformes de actividad intensa. El DTF funciona perfectamente sobre estos tejidos siempre que se respete la temperatura (160°C, no más, para no dañar fibras finas).

D. Marcas y productos

El catálogo textil profesional gira en torno a una decena de marcas europeas. Aquí están las que usamos habitualmente en el taller en Cáceres y un criterio rápido de cuándo elegir cada una.

Roly (Roly Sport)
Marca española (grupo Bicolán) de catálogo textil promocional muy presente en personalización. Cubre desde camisetas básicas (Bahrain, Dogo Premium) hasta polos, sudaderas, ropa laboral y deportiva. Relación calidad-precio competitiva, stock en península, gama amplia de tallas y colores. Compatible 100% con DTF en todas sus líneas. Es la marca “caballo de batalla” de muchos talleres por disponibilidad y precio.
Stedman (Stedman Apparel)
Marca europea (Países Bajos) especializada en ropa promocional con un foco fuerte en sostenibilidad. Conocida por su gama Active (poliéster reciclado para deporte) y por sus algodones peinados ringspun en gramajes generosos. Calidad consistente, certificaciones OEKO-TEX y rPET en parte del catálogo. Posicionada algo por encima de Roly en precio, pero por debajo de Stanley/Stella.
Kariban (Kariban Active Wear)
Marca francesa (grupo Sol’s) muy popular en ropa laboral y promocional en Europa. Catálogo amplio: chaquetas softshell, polos, sudaderas, polares. Cortes europeos (más ajustados que las marcas americanas). Compatibilidad total con DTF, serigrafía y bordado. Es habitual encontrarla en uniformes corporativos, hostelería y eventos donde se pide prenda profesional sin sobrecoste.
B&C (B&C Collection)
Marca belga (grupo Cotton Group) referente en ropa promocional en Europa, con presencia desde los 90. Líneas para camisetas, polos, sudaderas y workwear con énfasis en certificaciones (Fair Wear, OEKO-TEX). Gama gruesa de gramajes y colores. Buena trazabilidad y consistencia entre lotes. Compatible con DTF en todo el catálogo. Posicionamiento: estándar profesional europeo.
Sol’s (SOLS, Sols Spirit)
Marca francesa (grupo Solo Invest) con uno de los catálogos más amplios del sector promocional europeo. Cubre absolutamente todo: camisetas, polos, sudaderas, ropa laboral, infantil, deportiva, accesorios. Stock muy grande en España, fácil de pedir. Compatible con DTF, serigrafía, bordado y sublimación según prenda. Es la opción más segura cuando necesitas talles raros, colores específicos o disponibilidad inmediata.
Atlantis (Atlantis Headwear, Atlantis Caps)
Marca italiana especializada exclusivamente en gorras y headwear. Catálogo amplio de gorras (snapback, baseball, trucker, beanies, bucket hats) en multitud de colores. La técnica habitual sobre Atlantis es bordado 3D (foam) en la copa frontal. También admite DTF en zonas planas (visera, lateral) y parche cosido. Es la marca de cabecera para personalizar gorras a nivel europeo.
Joma (Joma Sport)
Marca española de equipación deportiva (Toledo). Especializada en camisetas, pantalones, chándales y ropa técnica para fútbol, pádel, running y deportes de equipo. Materiales con tratamientos drytec y cortes técnicos. Compatible con DTF (ideal para nombres y dorsales personalizados de equipos amateur), sublimación full-print y serigrafía sobre prenda lisa.
Premium vs Basic line (Línea premium vs básica)
Distinción dentro del catálogo de cada marca entre la línea económica (algodón cardado, gramaje ligero, corte regular, colores básicos) y la línea premium (algodón peinado o ringspun, gramaje 180+ g/m², corte ajustado o moderno, paleta amplia). La premium da mejor resultado en DTF (superficie uniforme) pero cuesta 2-4x más. Para eventos masivos, basic. Para corporativo y B2B serio, premium siempre.

E. Marcaje y técnicas alternativas

El DTF no es la única técnica de personalización: convive con la serigrafía clásica, la sublimación, el vinilo, el bordado y otras opciones. Conocer las alternativas te permite elegir bien según diseño, tirada y tipo de prenda. Para una comparativa práctica, mira DTF vs serigrafía.

Serigrafía (Screen printing, Serigrafía textil)
Técnica de impresión textil clásica donde la tinta se hace pasar por una malla tensada (pantalla) que actúa como molde, una pantalla por cada color del diseño. Excelente para tiradas grandes (80+ unidades) con pocos colores planos: precio por unidad muy bajo, durabilidad extrema (100+ lavados). Limitaciones: coste fijo de pantallas (25-40€/color), sin degradados, sin fotos. Compite con el DTF en pedidos medianos.
Sublimación (Sublimation, Sublimación textil)
Técnica donde la tinta sublima (pasa de sólido a gas) al calentarse y se integra dentro de las fibras de poliéster, formando parte del tejido. Resultado sin tacto y resistencia extrema al lavado. Limitación grande: SOLO funciona en prendas con ≥65% poliéster y preferiblemente blancas. Ideal para ropa deportiva full-print, banderines, bandanas. NO funciona en algodón.
Vinilo textil (Heat transfer vinyl, HTV, Vinilo de corte)
Lámina de poliuretano (PU) o PVC que se corta con plotter, se desmalla manualmente y se transfiere a la prenda con calor. Solo permite colores planos (uno por capa). Ideal para nombres, dorsales y logos simples en tiradas pequeñas. Existen acabados especiales no replicables en DTF: holográfico, reflectante, terciopelo (flock), purpurina. Convive con el DTF: se elige según diseño.
Bordado (Embroidery, Bordado computarizado)
Costura computarizada con hilos de poliéster o rayón directamente sobre la prenda. Acabado premium con relieve textil, durabilidad indefinida, perfecto para polos y prendas corporativas. Coste fijo de digitización del diseño (20-50€) y coste por puntada. Limitaciones: sin degradados ni fotos, sin letras menores de 5 mm legibles. Es la técnica reina en polos, gorras y softshell.
Transfer plastisol (Transfer serigráfico, Plastisol transfer)
Variante clásica del transfer: el diseño se serigrafía con tinta plastisol sobre un papel siliconado y después se aplica a la prenda con calor. Combina la durabilidad de la serigrafía con la flexibilidad del transfer (puedes serigrafiar miles de transfers de golpe y aplicarlos a demanda). Sigue usándose para tiradas grandes con stock prefabricado. Lo está sustituyendo poco a poco el DTF, más versátil.
Transfer digital DTF (DTF transfer, Transfer DTF)
Es exactamente el DTF moderno: un transfer impreso digitalmente con tintas pigmentadas + polvo adhesivo termofusible sobre film PET, listo para aplicar con prensa térmica. La denominación “transfer digital DTF” se usa para diferenciarlo del transfer plastisol clásico cuando hablas con clientes que vienen del mundo serigráfico tradicional.
DTG (técnica) (Direct To Garment printing)
Impresión directa sobre la prenda con impresora industrial inkjet y tintas al agua. Sin tacto en algodón claro, calidad fotográfica. Limitaciones: lentísimo (5-15 min por prenda), solo funciona bien en algodón ≥60%, requiere pretratamiento en oscuros. Convive con el DTF en talleres especializados: DTG para 1-10 unidades premium en algodón, DTF para todo lo demás.
Marcaje láser (Laser marking, Grabado láser textil)
Técnica donde un láser quema la superficie del tejido creando el diseño por ablación de fibras o coloración por calor. Sin tinta, sin tacto, durabilidad indefinida. Funciona muy bien en denim (efectos desgastados), poliéster oscuro y cuero sintético. Limitaciones: el resultado es del color del material quemado (marrón o gris), no se puede elegir color. Uso minoritario en personalización textil masiva.

F. Logística y producción

Más allá de la técnica, hay un vocabulario operativo (MOQ, set-up, turnaround, lead time) que define cómo se trabaja un pedido. Si haces tirada corta recurrente, estos términos son tu día a día.

Tirada corta vs larga (Tirada corta, Tirada larga, Run length)
Tirada corta: pedidos de 1-50 unidades, donde el coste por unidad es alto pero no hay setup. Es el territorio del DTF, el vinilo y el DTG. Tirada larga: pedidos de 100+ unidades, donde el coste por unidad baja drásticamente al amortizar el setup (pantallas serigráficas, digitización bordado). Saber en qué tramo está tu pedido es la primera decisión técnica para elegir entre DTF y serigrafía.
Set-up (Setup, Coste de preparación, Costes fijos)
Costes fijos de preparación de un pedido independientes del número de unidades: pantallas en serigrafía (25-40€ por color), digitización en bordado (20-50€ por diseño), preparación de archivos para sublimación full-print. El DTF NO tiene set-up: por eso es competitivo desde 1 unidad. En tiradas grandes el set-up se amortiza y entonces serigrafía o bordado superan al DTF en precio por unidad.
MOQ (mínimo de pedido) (Minimum Order Quantity, Pedido mínimo)
Cantidad mínima por la que un proveedor acepta un pedido. En DTF de Impressionante el MOQ es 1 metro lineal (7,65€ + IVA): no hay mínimos artificiales de 3 o 5 metros como en otros talleres. En serigrafía, los MOQ típicos rondan las 30-50 unidades porque por debajo no compensa el setup. En bordado, 5-25 unidades. En sublimación full-print, suele ser 10-20 prendas.
Turnaround (Plazo de producción, Lead time de producción)
Tiempo desde que se aprueba el archivo y se confirma el pedido hasta que la producción está terminada y lista para enviar. En DTF el turnaround típico es 24-48 horas para tiradas pequeñas y 3-5 días para pedidos grandes con composición compleja. No es lo mismo que el lead time total (que incluye envío). En Impressionante producimos en 24h y enviamos al día siguiente con mensajería 24h.
Dropshipping textil (Dropship, Print on demand)
Modelo de negocio en el que el vendedor (tienda online, marca pequeña) NO mantiene stock: cada pedido del cliente final se imprime y se envía directamente desde el taller con la marca del vendedor. El DTF es la técnica reina para dropshipping textil porque permite imprimir desde 1 unidad sin pedido mínimo y sin setup. Habilita modelos de catálogo de 100+ diseños sin inventario.
Gestión de talles (Tallaje, Mix de tallas)
Reparto de tallas dentro de un pedido. El distribuidor de prendas (Roly, Sol’s, etc.) marca un mínimo de unidades por talla en algunos modelos premium. Para DTF la gestión de talles solo importa en pedidos de prenda+impresión: en DTF puro (solo film), no hay talles. Consejo de taller: pide mejor el mix exacto que necesites en lugar de “un poco de todo” para no quedarte con tallas sobrantes.
Dotación inicial (Pedido inicial, Lanzamiento)
Primer pedido grande de uniformes o ropa corporativa cuando se contrata a un nuevo empleado o se equipa una nueva sede. Suele incluir varias prendas (camisetas, polos, sudaderas, ropa laboral) en cantidades ajustadas a plantilla. En DTF la dotación inicial es cómoda: imprimes una vez todos los diseños y los aplicas según vayan necesitándose. En serigrafía obliga a fabricar stock terminado.
Reposición (Restock, Pedido recurrente)
Pedido pequeño y recurrente para reponer prendas usadas, dañadas o nuevos empleados. La reposición es donde el DTF brilla frente a la serigrafía: puedes pedir 3 unidades sin pagar el setup completo de pantallas. En Impressionante guardamos los archivos de cada cliente: cuando pides reposición dices “el mismo diseño que el pedido X” y producimos en 24-48h sin recargo.
Dato: Para un pedido DTF estándar, el lead time total es 2-3 días laborables: 24-48h de turnaround + 24h de envío. Si lo necesitas hoy y eres de Cáceres, recogida en mano gratis si pides antes de las 14h.

G. Calidad y normativa

Cuatro normas y certificaciones que verás en fichas técnicas y catálogos. No son decorativas: condicionan qué prendas puedes usar para según qué uso (ropa laboral, infantil, corporativa) y cómo puedes personalizarlas sin perder la certificación.

Dato: Personalizar una prenda EN ISO 20471 con DTF en zona reflectante puede invalidar la certificación. Si tienes dudas, pregúntanos antes de imprimir.
EN ISO 20471 (Alta visibilidad, ISO 20471)
Norma europea de prendas de alta visibilidad para trabajadores con riesgo de colisión por vehículos. Define tres clases (1, 2 y 3) según la cantidad mínima de tejido fluorescente y retrorreflectante. Solo se admiten amarillo, naranja-rojizo y rojo fluorescentes. Atención al personalizar prendas EN ISO 20471 con DTF: si tu logo cubre demasiada superficie reflectante, la prenda pierde la certificación.
ISO 9001 (Sistema de gestión de calidad)
Norma internacional que certifica el sistema de gestión de calidad de una empresa: procesos documentados, control de no conformidades, mejora continua. NO certifica la calidad de una prenda concreta, sino la organización del fabricante. En el catálogo textil la verás en marcas grandes (Sol’s, B&C, Stanley/Stella) como sello de fiabilidad operativa, no como garantía de durabilidad del producto.
OEKO-TEX (OEKO-TEX Standard 100)
Certificación que garantiza que el textil está libre de sustancias químicas nocivas (formaldehídos, metales pesados, ftalatos, colorantes alérgenos). El más conocido es OEKO-TEX Standard 100, presente en la mayoría de marcas profesionales europeas (Sol’s, B&C, Stedman, Stanley/Stella). Es el sello mínimo que debería pedirse para uniformes corporativos y, sobre todo, para prendas infantiles o de contacto piel directa.
GOTS (Global Organic Textile Standard)
Certificación más exigente para textiles orgánicos. Audita toda la cadena: cultivo sin pesticidas, trazabilidad completa, criterios sociales (sin trabajo infantil, salarios dignos), procesos de tinción sin químicos tóxicos. Dos niveles: “Orgánico” (≥95% fibras orgánicas) y “Hecho con orgánico” (≥70%). En el catálogo: Stanley/Stella, Earth Positive, Continental Clothing. Más exigente que OCS.

H. Negocio y SEO local

Cierran el glosario cuatro términos del lado comercial y de marketing que aparecen en presupuestos, propuestas B2B y conversaciones con agencias. Ayudan a entender por qué un pedido de 50€ y otro de 5.000€ no se gestionan igual.

B2B vs B2C (Business to Business vs Business to Consumer)
B2B (Business to Business): venta entre empresas (ropa laboral para una constructora, uniformes para una cadena hotelera, dotación corporativa). Tickets más altos, plazos largos de cobro, pedidos recurrentes. B2C (Business to Consumer): venta a particulares (camisetas para una despedida, polos para una peña, regalos personalizados). Tickets más bajos, cobro inmediato, pedidos puntuales. En Impressionante trabajamos los dos canales sin distinción de precio en DTF.
Lifetime value (LTV) (LTV, Valor del cliente)
Valor económico total que un cliente aporta durante toda su relación con tu negocio (no solo el primer pedido). En textil corporativo y peñas, el LTV importa muchísimo: un cliente que pide la dotación inicial puede pedir reposiciones durante años. Por eso preferimos cuidar al cliente que está dispuesto a probarnos con un pedido pequeño antes que cazar pedidos puntuales que no vuelven.
Lead time (Plazo de entrega total)
Tiempo total desde que el cliente confirma el pedido hasta que lo recibe en sus manos. Suma turnaround de producción + tiempo de envío + posibles imprevistos (festivos, agotamientos de stock). En Impressionante: 24-48h producción + 24h envío península = 2-3 días laborables totales en pedidos DTF estándar. Para urgencias, recogida en mano en Cáceres mismo día si pides antes de las 14h.
Geo-keyword (Palabra clave geolocalizada, Local keyword)
Palabra clave de búsqueda que incluye una localización geográfica (ej: “DTF en Cáceres”, “camisetas personalizadas Madrid”, “impresión textil Sevilla”). Tienen volumen de búsqueda menor pero intención comercial mucho más alta: quien busca “DTF Cáceres” suele estar a un paso de pedir. Las geo-keywords son la base del SEO local de cualquier taller textil con cobertura nacional pero arraigo local.

Cómo usar este glosario en tu pedido

Saber los términos no sirve de nada si no los aplicas a tu caso concreto. Aquí tienes tres situaciones reales que recibimos cada semana en el taller, traducidas con el vocabulario que acabas de leer.

Caso 1 — Peña con 80 camisetas

Pides camiseta jersey de algodón ringspun 180 g/m² con un diseño multicolor. Tirada corta-media: el DTF gana a la serigrafía porque no pagas set-up de pantallas y el multicolor no encarece.

Caso 2 — Polos corporativos para 12 empleados

Polo piqué con logo en pecho izquierdo. Aquí la mejor técnica es bordado (acabado premium). Si necesitas también nombre del empleado en manga, lo combinamos con DTF para los nombres.

Caso 3 — Reposición de uniformes hostelería

Pides 4 prendas para empleados nuevos. Reposición pequeña, mismo diseño que el pedido inicial. DTF lo borda: producimos en 24h sin recargo y guardamos los archivos para futuros pedidos.

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Sube tu archivo y te enviamos prueba con presupuesto cerrado en 24h. Sin pedido mínimo: desde 1 metro lineal (7,65€ + IVA).

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Preguntas frecuentes sobre terminología DTF

¿Cuál es la diferencia real entre DTF y DTG?

DTG imprime directamente sobre la prenda con tinta al agua: solo funciona en algodón, es lento (5-15 min/prenda) y caro por unidad. DTF imprime en un film intermedio que después se transfiere: funciona en cualquier tejido (algodón, poliéster, técnico), es rápido y rentable desde 1 unidad. En 2026, el DTF cubre el 95% de los casos donde antes se usaba DTG.

¿Qué significa exactamente “gang sheet” en DTF?

Es la composición de varios diseños distintos sobre el mismo metro de film para aprovechar todo el ancho útil de 57 cm. Si tu logo solo ocupa 8×8 cm, no tiene sentido pagar el metro entero: lo combinamos con otros diseños tuyos en gang sheet y solo pagas la superficie real impresa.

¿Qué DPI necesito para enviar un archivo DTF?

Mínimo 300 DPI a tamaño real de impresión. Si tu logo es 20×20 cm, el archivo PNG debe medir al menos 2.362×2.362 píxeles. Por debajo de 300 DPI el diseño sale pixelado en la prenda. Por encima de 300 DPI no mejora el resultado: el cabezal imprime a 720 o 1440 DPI internos, pero ese es el límite físico.

¿La capa blanca del DTF tiene coste extra?

No. La capa blanca subyacente está incluida en el precio (7,65€/m + IVA). Es lo que permite que el DTF cubra prendas oscuras sin pretratamiento, una ventaja que la serigrafía no tiene gratis. La capa blanca se genera automáticamente en el RIP a partir del canal alfa de tu PNG: por eso es importante entregar el archivo con fondo transparente bien recortado.

¿Por qué hay tantos anglicismos en el sector DTF?

Porque la tecnología viene de China, Estados Unidos y Países Bajos, y los manuales técnicos circulan en inglés. Términos como hot melt, gang sheet, hot peel o cold peel no tienen traducción consolidada al español, así que se quedan en inglés. En el taller intentamos usar siempre la versión castellana cuando existe (“polvo adhesivo” mejor que “hot melt”), pero hay términos que ya están fijados.

¿Cuál es la diferencia entre transfer DTF y transfer plastisol?

Transfer plastisol: el diseño se serigrafía con tinta plastisol sobre papel siliconado y después se aplica con calor. Transfer DTF: el diseño se imprime digitalmente con tintas pigmentadas + polvo adhesivo termofusible sobre film PET. Resultado parecido, pero el DTF permite full-color sin coste extra y desde 1 unidad. El plastisol sigue ganando en tiradas muy grandes con diseños de pocos colores donde el coste por unidad es lo único importante.

¿Te quedan dudas con algún término?

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